博客
关于我
推荐系统项目实战一(推荐业务架构介绍)
阅读量:215 次
发布时间:2019-02-28

本文共 550 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

架构与业务流

基础数据层

该层主要处理业务数据和用户行为日志数据,数据来源于前端埋点和系统日志。其中,用户数据包括注册信息、个人资料等基础信息;文章数据则涵盖用户上传的内容、发布信息等基础属性。用户行为日志数据实时流向Kafka,用于实时计算和分析;而业务数据则以批量形式存储在HDFS上,为后续的离线分析提供数据支持。

数据处理层

这一层面对基础数据进行深度处理,主要包括用户画像和文章画像的构建。具体流程包括:基于离线数据和实时数据,通过多种算法进行数据分析和特征提取,构建用户兴趣模型和阅读习惯模型。

召回与排序

召回环节通过算法逻辑从海量文章中筛选出用户感兴趣的候选集合,集合规模通常在上千级别。排序环节则对候选文章进行用户画像模型结果的排序,生成最终的推荐列表。

推荐业务层

该层通过提供RESTful接口为推荐业务场景服务,主要包括以下功能:

  • Feed流推荐:支持用户在今日推荐场景中通过不断下拉刷新获取内容流。

转载地址:http://jvxp.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
openEuler 正式开放:推动计算多样化时代的到来
查看>>
OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_openeuler切换root用户_su:拒绝权限_passwd: 鉴定令牌操作错误---国产瀚高数据库工作笔记001
查看>>
OpenEuler23.03欧拉系统_安装瀚高数据库企业版6.0.4_踩坑_安装以后系统无法联网_启动ens33网卡---国产瀚高数据库工作笔记002
查看>>
OpenFeign源码学习
查看>>
OpenFeign组件声明式服务调用
查看>>
openfire源码解读之将cache和session对象移入redis以提升性能
查看>>
Openfire身份认证绕过漏洞复现+利用(CVE-2023-32315)
查看>>
opengl 深度详解,多重采样时,如何在OpenGL纹理中解析深度值?
查看>>
OpenGL 的内置矩阵种种
查看>>
OpenGL中shader读取实现
查看>>
OpenGL的基本概念介绍
查看>>
OpenGL着色器、纹理开发案例
查看>>
opengl绘制几何体的函数
查看>>
OpenJDK11 下的HSDB工具使用入门
查看>>
openjdk踩坑
查看>>
openjudge 1792 迷宫 解析报告
查看>>
Openlayers Draw的用法、属性、方法、事件介绍
查看>>
Openlayers layer 基础及重点内容讲解
查看>>
Openlayers map三要素(view,target,layers),及其他参数属性方法介绍
查看>>
Openlayers Map事件基础及重点内容讲解
查看>>